
2. ПЕРЕХОД МЕДИА В ТРЁХМЕРНОЕ ПРОСТРАНСТВО. Нетрадиционный театр и мультимедиа. Альтернатива просцениуму. Последователи “Бесконечного театра” Ф.Кислера. Перформанс в реальном времени между континентами. Новое информационно-коммуникационное пространство как область для создания представления.
3. ПАНОРАМЫ, ВИРТУАЛЬНОЕ ИСКУССТВО И КИБЕРПРОСТРАНСТВО. Идея 360 градусов в изображениях.Понятие “погружение” и примеры в истории искусств: от итальянских фресок 15 века до современной технологии кэйв (клетка). Идея симультанной системы изображения перспектив.
4. ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОМПОЗИЦИИ. Взаимодействие зрителя с пространством виртуальной реальности. Программируемая среда. Хореография через программное обеспечение. Стирание границ между вымышленной и реальной средой.Симуляция мира.
5. ВИДЕОПРОЕКЦИИ В ПРОСТРАНСТВЕ АРХИТЕКТУРЫ. Фантасмагория пространства в коммерческой архитектуре современного мегаполиса. Изменение функции изображения. Манипуляция посетителем через вовлечение в зрелище.
© Анна Ефремова
You must be logged in to post a comment.